2007年11月28日水曜日

ヒマーなヒトのDuel大会

急なメンテがありましたが


Nerz鯖だけあがったのでroginしてみたら
なんとQ待ち。

さらに、Newキャラ作ったら




ヒマーなヒトが集まってました。ナカマ


2007年11月26日月曜日

TAKE2★ The Botanica

Take1の記録を書くのを忘れてました。

初めて行った時は、High Botanist Freywinnという強悪なAoE healを持つBOSSに完敗、時間切れって感じでしたが、今回は無事に出口から出て来れました!!

…5時間くらいかかって。


一応書いておくと、
prot war、demon lock、rest dru、shadow priの4人です。


いつもの人たちです。



さてThe Botanicaですが、
1人目のBOSS、Sarannisさんは多分ラク。
記憶にないから。orz


2人目のBOSS、High Botanist Freywinnは
前回倒せなかったのでいろいろ試してみるも 

…更にLoseの山積み。

定期的にpopする木x3を早く倒さないと
その間中BOSSがAoE healをし続けるので、本当キツイです。

AoE heal中はBOSSが動かないので
木がpopしたら素早くAoE範囲外に移動、そしてSoC。


でなんとか倒せました。


3人目のBOSS、Thorngrin the Tender。
イタイAoEと定期的に一人縛ってlife drainが特徴です。

このBOSS、AoE時に止まってくれるので
warが死んでからも、KiteしながらDoT dmgでわりと粘れましたが
足が速いので、やっぱり最後はwipe。

普通にwar tank、AoE範囲外からdpsのhealer×2がいいですw
追いかけられるのはめちゃ恐怖。


4人目のLajというデカ花は、全インスタンス中最弱です。
そこに気が付くまでにバニッシュだーfearだーAoEだーと苦労しましたが、、。



隣りの部屋までLajを連れて行く

attack、DD、DoTなどお好みで

Laj帰ってく

でもまた来る

attack、DD、DoTなどry

Lajかry

…。


最後のWarp Splinterは、もう、、。
定期的に6匹の木をpopさせ、この木を倒しきらないと25%回復するらしいので

木を倒しきるか、
回復と回復の間に25%以上削る持久戦か、の2択になったのですが
いろいろやってみて、結局、後者に。

dps一人で25%以上削るってムリだろw

とdpserのwarlockは思いました。


でもイケました。
反則というカードを使って。

この部屋、ちょっと下がる(入口の方)とcombat解けたり解けなかったり。
水が飲めたり飲めなかったり。



正攻法で行こうよって思う人、join us!
→wisはworkingpoorまで

2007年11月25日日曜日

TAKE2★ The Mechanar

相変わらず4人で行ってますが
The MechanarはもうFarm状態です。

…必ずwipeはするけどネ!!

The MechanarのTAKE1はココ


今回は構成がいつもとちょっと違うよ!!

holy priest → shadow priest

ついに、ウチにもSpriが!!



まーSpriだろうとHpriだろーと
mob1匹の命と引き換えに犠牲になってもらう鬼畜ギルド。

2番目のBOSS、Sepethreaの前にいる4人の護衛Eliteを
1人ずつpri様にMCしてもらって。

倒されて、もとい、倒して行く間



その他の人は、壁のこっちからそっと生暖かく見守ります。


この方法だとBOSSまでaggroしますが
壁のこっちにいる人はcombatに入らないので

こうして護衛Eliteを1体ずつ片付けていきながら

…priのぺこえさんを蘇生しながら

ダメージを最低限に抑えるこの方法でずっとやってました。



……。

petで釣ったりしたら普通にBOSS来ないんですネ!!

ぺこえさんマジおつかれっすwwww



ぺこえさんが可哀想だと思う人、join us!
→wisはworkingpoorまで

TAKE2★The Shattered Halls

以前、時間切れで途中までになってた
The Shattered Hallsにまた行ってきました。

The Shattered HallsのTAKE1はココ


チャレンジャーは前回と同じ
prot war、demon lock、feral dru、holy priの4人でお送りします。
全員Lv70です。

必須はFear、そしてLockのSoC。

それだけです。それが全てです。
なんかもう人形のようにSoCを打たされ、Heal rushで強制的に生かされる
そんな道中です。特に集中砲火+non Eliteもりわきゾーンなんか。
あと、キモイムうようよゾーンも。

キツイ道中のわりにBOSSは大したことないという印象の
インスタンスThe Shattered Halls。


最後のWarchief Kargath Bladefistもあっさり。

dpsは雑魚>bossの優先順、dpserはラクでしたが
多分healersは大変だったんじゃないでしょうか。

考えナシに軽くlife tapしちゃうlockがココにいるのでw



Fearマツリしたい人、join us!
→wisはworkingpoorまで

bloggerで動画uploadできるっぽいので

テスト。






…ちっさくて見えない。

MikScrollingBattleText>>>SCT

MikScrollingBattleTextはこんな感じ。YouTubeだと画質悪いからStage6にあげてみた。


うんこっこ

2007年11月24日土曜日

ChatAssist2 Error

いっこうに更新される気配がないまま、日々エラーをはきまくってる。
作った方は日本人の方のようなので、HPものぞきにいったりしたけど、
HP自体、更新されていないご様子でした ;3;

試しにエラーで表示されてた行をコメントアウトしてみたら、
エラーはかなくなったのでメモっときます。

私の場合、
Interface/Addons/ChatAssist2/Core/ChatAssist.luaの316行目でした。
(みんな同じかわからないけど、RaidWarningFrameっていうのがある行でいいと思う。)

-- RaidWarning
  RaidWarningFrame:SetFont(ChatFont, 18);


これを下のようにコメントアウトしただけ。

-- RaidWarning
-- RaidWarningFrame:SetFont(ChatFont, 18);


どうも公式やAceのフォーラムみてると、
RaidWarningFrameっていうのがなくなったような雰囲気を感じましたが、
英語苦手なんで本当のところは全くわかりません。

根本的な問題解決にはなってなぃかもですが、
これでエラーは、はかなくなるよーてことで。

2007年11月22日木曜日

Tank Threat Rotation Memo

DevestateにデフォルトでThunder Armorついたりして変わったのでメモ。


Known threat values:
Devastate ___________________________ 119/134/148/162/176 (see below)
Heroic Strike _______________________ 196
Revenge _____________________________ 200
Shield Slam _________________________ 307
Sunder Armor ________________________ 301

Calculated threat before talents
Devestate ___________________________ 520/570/614/663/714
Heroic Strike _______________________ 396
Revenge _____________________________ 500
Shield Slam _________________________ 707
Sunder Armor ________________________ 301


SS, Rev, Dev, Dev, 4 normal attacks = 707 + 500 + 520 + 570 + (4 * 200) = 3009 @ 37 rage in 6 seconds

SS, Dev, Dev, Dev, 4 normal attacks = 707 + 520 + 570 + 614 + (4 * 200) = 3211 @ 44 rage in 6 seconds

Dev, Dev, Dev, Dev 4 normal attacks = 520 + 570 + 614 + 663 + (4 * 200) = 2367 @ 36 rage in 6 seconds

なるほ。

The best full rotation is Dev, Dev, Dev, SS, Rev, Dev, Dev, SS, Rev. This generates 8582 threat before stance and talent modifiers at approx 715 TPS. This is 12443 threat and 1036 TPS after modifiers.

The worst stating rotation is SS, Rev, Dev, Dev, SS, Rev, Dev, Dev, Dev. This generates 7884 threat at 657 before mods. After mods it is 11432 threat at 952 TPS.

The best 5 ability rotation for a quick burst of threat is SS, Dev, Dev, Dev, SS. This produces 4453 threat in 6 seconds or about 742 TPS before mods. Or 6457 threat and 1075 TPS after mods.

ぼへへ。

2007年11月21日水曜日

Boooom

ネタがないから最近ハマってるコトを紹介するヨ!!


最近は独りで寂しいとNetherstormに行くよ!!


早い話がThe Conなんとかのrep上げです。

Questやったらそれが繰り返しになるという
※preQがあったかどうかも忘れたけど

かるく楽しいので続いてます。

Netherstormの東にいる


コイツとか(あともう一人 名前忘れました)が落とす
このKeyを使って


丸いのを開けると、MOBがランダムpop!!

このランダムさやitem dropにひかれて
keyのdrop率が悪いのに、なんだか続いてます。


でも本当にたまにLowerCityのおっさんを助けたりして
dropがないのでがっかりしてます。

LowerCityのrepが500も上がるんだけど。
なんとなくがっかりなのです。



さて、更におまけのプチブーム!!

最近ウチのguildではぺこえさんの株が急上昇!!



BOSSクラスにまでハネ上がってしまったので
ガクガクです。



そんなぺこえさんにしばかれたい人、いつでもめんぼ。
→wisはworkingpoorまで

2007年11月20日火曜日

Guild Bank

待望のG-Bankがやってきた!!


えっと。
銀行設立一日目にして中がもっさりです。

大量のprimal shadowとか、誰だよこのセレブ!!とか思ったけど
必要なさそ~なItemもチラホラあったりする気がすw

とりあえず、暖めておいたレシピ系を保存したいので
もう1タブ切実に欲しいです。

62.5gを貯金しておいたので
250g払った方は速やかに持っていってください。

次の500gの分も、125g貯金しておいたので
貯まったら買ってください。



てかみんな貯金シロ!

2007年11月12日月曜日

The Steamvoult

最近はほんと初instance三昧です。
そんな中で今の状態ではもうオテアゲのinstanceが!

Coilfang Reservoir Thr Steamvoultにtry。


その前に気になるScottileのNewフォントをご紹介。

自分でも読みにくかったので>2とZが分かりにくいとか
今回は極太丸字にしてみたよ!


欠点は何言われてもカワイク見えてしまうとこ。
そして、


英文がとても読みにくいとこ。
スペースがほとんど開かないんだよねw
ちなみに画数の多い漢字もなんだかわかりません。

そんなワケで対処法として
ひらがな会話を絶賛おすすめ中。



さて、今度の初instanceはどんなものかということで


入ってすぐに山を見つけて登りだすいつものry

とは言え、意外に難しい山登り。
登れない人には容赦なくツバが飛んできます。


は、早く奥へ進もうじゃまいか。


なお、今回の構成は
MT (^L^) Lv70なりたてのprot war
MH (^L^) Lv70なりたてのholy pri
SH (^L^) Lv70なりたてどころかtalentPがあまってるrest dru
DPS(^L^) SL初めてのdemon lock
で、お送りしております。(コピペ


そんな弱小grpですが、記憶に残るほどの苦戦もなく
最後のKalithreshのところへ。



き、キツイよコイツ。

途中で回りにある水槽に近づき、パワーアップする仕組みで
水槽をいかに早く壊すかに鍵があるようですが、

  なお、今回の構成は
  MT (^L^) Lv70なりたてのprot war
  MH (^L^) Lv70なり盾のholy pri
  SH (^L^) Lv70なりたてどころかtalentPがあまってるrest dru
  DPS(^L^) SL初めてのdemon lock
  で、お送りしてます。(コピペ

むり。カカシ先生、むりだってばよ。
約12kもある水槽を一瞬で壊すにはあまりにもDPS不足。

つことでdru&lockがタレント変更してみました =3
MT、DPS、DPS、MHの予定です。

warlockのScottileはdemonからちょっとdest気味に変更。


待たせていたのと、repop不安で焦ってしまい
1箇所余計なものを取ってもう一回振り直したのは内緒 orz


----- ちょ、dest lockww たwのwwwしww

今までしょぼDDでdmg1300前後だったmobに、
crit3600とかきたらそりゃもう気分ソーカイ
「時代はdestだな!」になるます。

ヒマhealerだったdruもferalに変えて「時代はfery」

俺TUEEEE! TUEEEE!をあほのごとく繰り返し
初回に2時間以上かかってたどり着いたKalithreshに
30分以上も短縮して到達したんですが。


やっぱり、ムリ。

SLのボーピルの方がまだラク。イケそうな気がする。
ほんの5wipeくらいでチカラつき orz


こんなヘタれを助けたい人、切実にめんぼ。
→wisはworrkingpoorまで

2007年11月10日土曜日

Shadow Labyrinth

みwなwぎwっwてwきwたwぜwww

冒頭からなつかし~ことを書きました。今は反省してる。

てことで今回も★初★instanceですよ。

AuchindounのShadow Labyrinthにtry!


---- て!!!
おいおいおい、いきなり開始からskill上げ。

SL入り口にいた無限popのNPCをみつけて
誰かが素手skillを上げ始めたのがキッカケ。

SL内に足を踏み入れることもなく
ただひたすら黙々と殴り続ける怪しいヤツら。



刻一刻と時間だけが経過。
ネタにしては無駄すぎる時間、Skill上げてました。ばばばがー!

深刻なめんぼ中なのに、これじゃ誰も来てくれないぞ(;-;)


さて、今回の構成は
MT (^L^) Lv70なりたてのprot war
MH (^L^) Lv70なりたてのholy pri
SH (^L^) Lv70なりたてどころかtalentPがあまってるrest dru
DPS(^L^) SL初めてのdemon lock
で、お送りします。

4人かよ!DPS一人かよ!など
ツッコミどころが満載なgrpですがよろしくお願いします。
ちなみにDPSの人ですが、2人分出せるほどの実力はありません。
ただ単に人数不足なのです。

常にめんぼしてます。
→wisはworkingpoorまで


この調子であほかとばがかと進んだけど、これといった特徴のない
あんばさだーは軽く倒しました。


2人目のぶらっくはーとなんたらってOgreにはちょい苦戦。
ほんの2wipe。

これくらいじゃまだまだサイト名は語れません。


そのぶらryの特徴は「Time for fun!」と叫んで全員MC。
ぶらryからattackされない代わりに、全員duel強制参加。

洗脳され好き勝手にspell打たれて、mana使われまくり。
それじゃ始めからmana減らして洗脳されたらいいじゃまいかと
1wipeした時に思ったけど

mana切れたら、勝手にLifeTapしやがります。笑ったw



みんなに勝手にattackするのを見てるのは
なんだかものすごい楽しかったです。

ここでwipeしてもいいってくらい、頑張れScottileとか思ってた。


残念ながらhealer'sが頑張ったのでぶらryを倒せました。


でも、も~ね。1時過ぎてるよ。めむいんだよ。
と思ったのに、次の部屋に突き進むヤツら。

ああ、行っちゃった。





なんかすごいaggroってるなw

でも、帰るよ。サヨナリ。



安全なところで暫くみんなのステータス見てたけど、


寝ました。みなさんお疲れさまでした。


・・・・・ ・・・・・ ・・・・・ ・・・・・
日を改めて、リトライ。

ぶらryまではwipeもなくイケたけど
その次がもうとんでもなかったです。

grpは前回と同じ。
そしてそのウイークポイントが浮き彫りに!!


「え、dps一人?」

と鼻で笑ってそうなVoidwalkerを従えるBOSS Vorpil。
なにこれボーピル?
かわいい名前のくせにやってることはエゲツナイ。

もりもりVoidを召喚して自爆させて自分のhealthにするんだから。

VoidのHPは大したことないけど、
あんなにもり沸きされたらmanaもたないお!!



こ~なると面白くなるのが攻略ですね。
それで冒頭の言葉に繋がるのです。(ここからかよ

EngineerなScottileなので、いろいろ試せてさらに楽しい。

 フロストグレネードbomを使ってみたけど
 足止めには超有効。でも威力不足。

 ※とりあえず控えbomとして量産しとこう
 ※→その後、ついBGで全部消費


決定的なDPS不足なので、たまりかねたdruがmageにキャラ換え。

今までのストレスを発散させるように、開幕からボーピルに撃ってくから
ありゃmana切れんなと思ってたら

「まなねー」

その通りで笑った。おもしれー
そら、これだけ長期戦になっちゃったらダメすよね。

healthをmanaに変えられるlockもなかなかキツイ。

じゃあrogueでも出すか、と思って提案したら
なぜかみんなのものそい大爆笑を誘ったようです。

なんでー
mageがvoid処理で、rogueがボーピル集中。これイッテミヨウ。
と、本気で言ったのに

rogueはlockの10分の1しかdps出ないとか
役立たず責め満載な会話。

いいじゃまいかLv68のrogueでも。
少なくともmana切れの心配ないし!包帯巻くし!


ま~rogueは出させてもらえなかったけど
結局装備全損。それでも勝てネ。

次の課題が出来てかなり楽しみになってきました。

一度war&pri交代でイッテミヨウ。
Scottileもtalentかえるお。

2007年11月8日木曜日

最大級の屈辱

我がギルドに所属の誰もが

1hitあたりのダメージがLv70 cloth装備のSucoに

100しか出せない/2sec

100しか出せない/2sec

100しか出せない/2sec

某warよりも、劣るという衝撃の事実が発覚しました。




と同時にギルドの弱さを晒してみるテスト。



ヘタレを競いたい人、いつでもめんぼ^-^
→wisはWorkingpoorまで

2007年11月7日水曜日

メンボ

現在、The Wipe Starsにはギルメンが一人しかいません。

WoW Armory

なので、メンバーを絶賛募集中です。Croなんたらとかいうギルドとかやめるべきだと思いますね。僕は。

2007年11月6日火曜日

Arena 3on3

とりあえず10敗してRating下がりまくったら新しくTeam作ろう!

が合言葉のボクタチ。


Lv70なりたてがいるから><

とかそんな可愛いハンデじゃない。


タレントポイントがなぜか余ってる牛
1Hit100dmgで相手にあくびされるProt戦士


黙ってたけど、Scottieのせっかく入れたAddonも


こんなトコにあって全く役立たずだったよ。照
※誰か動かシテ><


やべww もうRatingが1300切ったおwおwww


そろそろ本当に次のチーム名を考えなきゃかなという時

奇跡、ミラコォーですよ!ミラコォー起こりましたよ!






3onなのに1人(だけ)で来てくれた相手チームがいましt。
心からありがとうございますm(__ )m


2回くらいそれでやってくれたので
おかげ様で1300台に戻りました(;-;)フッカーツ

2007年11月5日月曜日

The Shattered Halls

今回も ★初★ instance行ってきたよ!楽しいね orz

つことでHellfire CitadelのThe Shattered Halls(たぶん)にtryです。

もちろん4manでorz


「すごいね、あの6匹くるのかな」

なんてL70のゴリラ顔Elite'sを遠目に見ながらドッキドキの開始だったけど、pullしてみればふつーに数匹しか釣られね。誰だ誤情報流したのはw

「なんだー今回もイケるんじゃね?」なんて軽く思ってたScottieだったけど。

さすがL70instance

全然w やばかったwww 


SSなんか撮れるカ。




散れー散れーとばかりに唸るfear
当たればいいな系の微妙なトコで炸裂するBOM
変わるクマー逃げるヌコ
そして鬼Healingする天使(←既に死んでる

ゴリラに追いかけられ、キモイム下水道を駆け抜ける

楽しい。かなり楽しいギリギリ感。



最初のBOSSより道中の方がキツイよ?

この後、集中砲火を1wipeで無事(?)通過したところで時間切れ。

5人いたら、、と思うこの頃です。


がけっぷちに興味ある人、切実にめんぼ。
→wisはWorkingpoorまで。

2007年11月4日日曜日

The Mechanar

やっと連れてってくれたよ! ★初★ Lvl 70 instance! ゥワーイ

つことでTempest Keepの一番下のやつらしいですが、The Mechanar(L69-72)にTryえす。

もちろん4manでorz


Mechは青っぽくてキレイだね。
…なんて他を見てる余裕なんかないだろ、このL69牛が!



ふつーにMobの横を通り抜け、目の前で牛シボンヌ。
当たり前のようにaggroに巻き込まれて、Scottieも乙る。

ちょお、コレついこの前も同じコトがww
すwげえww、add king健在www


もうヤツの後ろは歩かない。




なんていつものようにサイトの名に恥じないtryだったけど
最初のデカメカも変わる色に注意してattackすれば軽く倒せるし

次も最後も



この通り。

Mechano-Lord Capacitus
>赤色:melee attack禁止 緑色:spell禁止(入ってるDotはおk)
Nethermancer Sepethrea
>部屋掃除→側近掃除→Fire elementalムシ(kite)&BOSS attack
Pathaleon the Calculator
>ウチはwar、pri、lockといたのでelementalはfearしましt。







何回wipeしたとかおいといて、終わりよければこの通り。
亀田がどーとか言えない口の悪さ。

多分調子に乗りすぎて。軽く次でふるぼっこされるんだろな。ゲラ


地球にやさしい人、切実にめんぼ。
→wisはWorkingpoorまで。

パパーカッテー



あとはPrimal Netherだけ(・Д・)

2007年11月3日土曜日

ぱっちにいてんさんてんれい

*General
・Karazhan/ZulAmanのボスからBadge of Justiceが出るようになる。
・Lv20-60QuestのExpが増加。そして所要Expは減少。
・新しいFlying Mountを追加。2000goldとCExpeditionのRepがExaまで必要。
・Guild Bankの実装。
・Arenaに更に多様なTalentに対応できるRelicを追加。
・+Healingの33%が+damageに追加される。
・ランダムなバトルグラウンドで行える新しいDaily Questの追加。


*Raids
・Zul Yamanの追加。
・新しいTitle「Champion of the Naaru」を追加。 (旧)Tempest Keepに行く為のクエストを完遂させると得る事ができる。

*PvP
・Battlegroundは入った時にBuff Timeを持つようになる。そして入った時にRezを得られる。
・新しいBattlegroundの報酬として、Boots、Belt、Bracerが追加される。
・Arena Weapon/Armorには一定のRatingが必要になる。

*Druids
・Tranqは更に+dmg/+healの影響を受けるようになる。
・Cure Poison/Abolish PoisonはTree Formでも使えるようになる。
・Remove CurseをMoonkin Formで使えるようになる。
・Intensityは10/20/30%のMana Regeneを得られるようになる。
・ShapeshiftはGlobal CDの影響を受けない。

*Hunters
・Wyvern StingはInsta Castになる。
・Arcane ShotはDamageと共に1つのMagic EffectをDispelするように。
・Serpent Sting/Immo Trap/Explosive Trapは追加の基本ダメージと、Ranged Attack Powerからのボーナスを受ける。

*Mages
・Improved Fireball/Frostboltの最悪仕様取り消し。
・新Spell「Ritual of Refreshment」を追加。水飯召還の何かしらを出す。
・Evocationは1tick毎に15%のManaを回復するようになる。
・Arcane Mediは10/20/30%に引き上げ。
・IceBarrierは更に+Dmgのボーナスを受けるようになる。
・Rank5/6のIce Barrierの基本吸収量を減少。

*Paladins
・Exorcism、Holywrath、Hammer of WrathのMana Cost減少。
・Vengeanceは30secに延長。
・Imp Seal of the Crusaderは基本ステータスの影響を受けるように。
・同上 はSanctified Crusaderの影響を受けるように。
・新Talent「Sanctified Seals」あなたの全Spell/MeleeのCrit率を1/2/3%up
・新Talent「Sanctified Seals」SealがDispelされる確率を33/66/100%down
・Crusader StrikeのCDを6秒に。
・謎のRetribution Buffが追加。

*Priests
・Dwf/Draeneiの新Racial「Chastise」相手にHoly Damageと2秒のMezを与える。
・Fear WardはLv20で全てのPriestが使えるようになる。
・Fearwardの効果時間が3分に、CDも3分に。
・Power Ward:ShieldはDmg/Healの影響を更に受けるように。
・PW:S(Rank10/11/12)の基本吸収量が減少。
・Pain Suppresionは味方に使えるように。味方に使うと40%カット。
・Pain Suppressionは味方のThreatを5%下げるように。ついでにCD2分に。
・Meditationは10/20/30%に。
・Prayer of HealingはDmg/Healの影響を受けるように。
・Circle of HealingはDmg/Healの影響を受けるように。
・Holy NovaはDmg/Healの影響を受けるように。

*Rogues
・Fleet Footedは速度を15%上昇させる。
・Deadly Throwが相手に飛んでいくスピードが上昇。
・同上のSnare時間が1秒延長。
・同上はRuthlessnessのトリガーにはならなくなる。
・RuthlessnessはMelee Finishing Moveにのみ影響を及ぼすように。
・BlindはReagentを必要としなくなる。
・Blindは物理攻撃として扱われる。
・BlindはPvEでDiminishing Returnの影響を受けるようになる。
・ShadowstepはStealthしてない時でも使えるようになる。
・Shadowstepは次に使用するAmbush Garrote BackstabのThreatを50%下げる
・Dirty Deedsは敵HPが35%未満の時、スキルの威力を10/20%上昇させる。
・Hemoは強化される。

*Shaman
・Lightning Overloadは4/8/12/16/20%の確率で発動するようになる。
・同上のダメージは50%減少する。
・同上のThreatは0となる。
・Mana Spring Totemは20mana regene/2secになる。
・Watershieldは0manaで使用できるようになり、1発毎の回復量も(実質)増加する。
・Watershieldの効果時間が1分に減少し、効果時間が終了した時残っている珠分のManaを得る事ができる。
・Elemental Focusは次の2回のDamage SpellのCostを40%軽減する。
・Lightning BoltのCast Timeは2.5secになり、ManaCostも減少する。
・CLのCastTimeは2secになり、ManaCostも減少する。
・Lightning MasteryはCast Timeを0.1~0.5秒短くする。
・2Hand WeaponはTalentを必要としない。
・Melee Critが発動すると次のShockのMana Costが60%カットされる新Talent (2Hand TalentとReplace)
・Frost ShockはDiminishing Returnの影響を受けなくなる。
・Shamanistic Rageは受ダメージの30%をカットする追加効果を得る。
・Spirit WeaponはMelee Threatを30%下げる。
・Mental Quicknessは以前の効果と共に、あなたのAttackPowerの10/20/30%をDmg/Healに追加する。

*Warlocks
・Ritual of SoulsのCast Timeは減少する。
・Mortal Strike等のHeal Effect減少効果は全てのDrain効果に適用される。

*Warriors
・Weapon MasteryはDisarm Effectの効果時間を25/50%下げる効果となる。
・Mace Specの発動率Nerf Rage増加量は7に上昇。
・Tactical MasteryはDef Stance時、Mortal StrikeとBloodthirstのThreatを上げる。
・DevastateはSunder Armorの効果に格納される。全てのTalent、ItemがSunder Armorの影響を受けることになる。 (Sunderが入ると他の全ダメージが上昇する仕様に?)

*Engineering
・新Recipeとして新しいRepair Botが追加される。BEMのGan'arg AnalyzerがDrop
・新しいRepair Botは売買が可能。
・Engineer用のFlying Mountが追加。60%と280%のどっちも。

*Cooking
・新しいDaily Quest追加。
・Karaz/Zul Aman近辺で取れる魚を使った新しいレシピの追加。

*Fishing
・釣り上げた箱から「Fish Tracking」を学ぶ事ができるようになる。
・Karaz/Zul Aman近辺に新しい魚を追加。