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2008年4月29日火曜日

[Heroic]MgT

てことでまた挫折を味わってきました。



1時リセット。さあいこうか。

なんか今回は軽く気合が入らないいつにも増してスロースターター。

「俺が生き残ったからwipeじゃないね」

味方を残して入口まで逃亡して何がwipeしてないだ、このばがぬこ。もっと自信を持ってwipeしなさいって安西先生も言ってたじゃないか。

ぺこえさんに至ってはさりげなく1st BOSSから逃亡するからびっくりだ。

ガシャンと冷たく閉ざされたドアの内側、狭い密室に揃ったのはwar、dru、lockの3人だけ。あ。一応MT、DPS、Healerって揃ってるやん。

あwwwふぉwwかwwwwww

その一瞬前に4人で軽くwipeしての2try目。ムリダーマナネーとか言いつつも


気がつけばBOSSのヘルスも底を付き。

このBOSSに限っては運が良ければ3人でも倒す事が可能だって思い知った。
やるなおい。

戦闘が終わって開いた扉から何気ない顔で戻ってきたぺこえさん。


さすがぺこえさん。



2nd BOSSは、なんだろう。

すごい痛い。

ただそれだけ。ヘンな玉はすぐ壊しつつ夢中でBOSSにattack。


コンマ何秒の差でwin。※backに深い意味はありません



3rd BOSSどもは邪道modeでフルマラソン。


今回はpriの他、shm、rog、eng、mageだったので足止めに気をつけなければならない邪道modeのこの場合、rogを優先的にCurse of Exhaustion。shmのtotemは脅威だけど、以前nomalでfearしてみた時に誰もいない隣りの部屋に立て出したsco並みの頭の悪さを発見してから恐れていたことがあほらしくなったのでもう興味ない。mageも同様、frostboltをcast→中断して追いかける→再びcast→中断→どんどん先頭集団から置いていかれるniceなAI搭載なので以下ry。engに至ってはただ羊もえ。


priを倒してからはマラソンを止めて、1st BOSSがいた部屋でrogをFearしながら順番にkill。


trinketデター!!



4th BOSSにはでかい壁を感じました。

明らかにDPS不足。f2にも辿りつけず断念。ヘニクス処理に追われてたから全く知らなかったけど、MTのぷあ君はpyroもらって45k dmgで即死したらしいよ。途中から3人で戦わなきゃならないBOSS戦てなんすか。むggggggg


2008年4月16日水曜日

僕たちの攻略履歴

どうやって4manでheroicを攻略できるまでに辿りついたか。の歴史。
長いのでみないほうがいい。



超初期


当初はPekoeさんがWarr(Pinoko)、僕がPri(Neet)、CanchomeがMage(Bdash)、Sucoは今と変わらずlockでした。

逃避期


この構成でも割とバランスがよかったと思うのだけど、装備がしょぼかったのとBdashが無駄に暴れまわってhealが大変だったりで、normalのSLやSV、Arcなどの70用ちょい難インスタンスはあきらめ気味でみんなalt作成などで現実逃避しはじめました。

もともと、そこそこ育っていたPekoeさんとCanchomeはすぐに70hit。なんとなく僕はmeleeクラスを育てた事がなかったのでWarr(Workingpoor)を作成し、今まで拾った鍵箱を自分で開けたいという下らない理由でrogを育てたいというSco(lockはSuco)をついでに連れまわしつつ2人とも廃プレイには定評があるので短期間で70hit。

初期


当初はMortal Strikeつえええしようと思ってたのに、レベリング中にtankの面白さに目覚めprot極振りに変更し、すっかりメインキャラとなる。一方Scoはしょぼ装備でBGに行ってボコボコにされ、rogつもんね。lock最強!となりメイン変わらず。

tank道に目覚めた僕はPekoeさん(当時holy)とCanchome(当時feral)とSuco(lockの方)を連れて4manでnormalインスタンスに通いはじめる。大抵のインスタンスは何度もwipeしたりなどして時間がかかりつつもクリアする事が出来たが、SVのラストの水槽ボスやSLのvoidをたくさん召喚するボス、Botaの2ndの枯れ木野郎など瞬間的なdpsを要求される場面でdps不足、もしくはdps不足による長期戦になりhealerのmana枯渇などで手詰りに陥る。

イノベーション


ここでまた逃避期のような状態にでもなりそうだったけど、諦めたらそこでWoW終了だよと恩師に囁かれた気がしたので、みんなで知恵を絞りだしどうすれば攻略できるようになるのかを考えだす。

CanchomeのかわりにBdashを出す案、tankとhealerを装備が多少ましなPinokoとNeetに入れかえる案、いっそSuco lockのかわりにSco rogいれようなんて案は速攻却下された。

そして思考錯誤のすえ編み出されたのが現在の黄金構成、Prot Warr、Aff lock、Shadow Pri、Rest Dru。
この構成はとてもよく出来ていて、SPriのVampiric EmbraceとVampiric Touchのおかげでhealerの負担が減り、SLの2ボス手前の5~6のmobパックもaff lockのAoEFearとPriのAoEFearをほぼ交互に出来るのでfearで飛ばしつつ順番に処理していくという方法で複数mobにも対応できるようになる。dpsが2キャラともdoterなので複数mobにバラまく事が出来るようになり劇的に向上。healerもhotを気軽にtank以外にバラまけて跳ねたmobにも熊で耐える事が出来るrest druはベストではなかろうか。tankはprotならwarrだろうがpalだろうがどっちでもいいかなあと思うけど、2dpsなので長期戦になりやすいからpalだとmanaがきついかもしれないけどpalの事は詳しく知らないからわからん。

この構成になってからはnormalインスタンスの難易度は劇的に下がり、わざと大量aggroさせたり等お遊びをしてもクリア出来るようになった。そしてこの頃からCromagnon流邪道tacticsが何個かあみだされていく。

tankだけ格差社会期


インスタンス行かない日はBGやったりArenaやったりしていたので気付いたらtank以外はPvP装備まみれになり、normalインスタンスのdropごときでは誰も装備がupgradeしなくなっていた。

それじゃあ、そろそろheroicいっちゃう?みたいなノリになったのでheroicに挑戦。tankがヘボすぎて即死して試合終了。しばらくtankの為だけにnormalに通ったりするのであった。

ただ、みんなにとっては何もうまみがないのでnormalインスタンスいきまくるのはモチベーション低下に繋がるし僕もheroicはやく行きたいしだったので、Berg's Tank Gear RankingsとかみながらQuestで貰えるよいdef装備を調べたり、HammerSmithからSwordSmithに変更してFireguardを作ったりとかしてコツコツと頑張ってました。頑張ってたんですよ!

Heroic挑戦期


defが490を越えarmor15K、buffなしでHP11K程度になったので今度こそ行けるんじゃね?ってことで挑戦。たしかmechあたりに挑戦し雑魚どもは割となんとかなるじゃまいかって感じで進んで行けたけど1bossがenrageするまでに倒せなくてwipeしまくって終了とかだった気がする。

次に挑戦したのがSPでCCの効かなくてえらく殴りが痛い2匹組のmobに苦戦しつつも何とかクリア! 感想としてはボスよりCC効かない激殴り野郎2匹の方が圧倒的に強かった。

そして再度挑戦したMechはtacを見直し色々試行錯誤しながら、unkokkoマクロなどを編み出してクリア。そしてThe Sun Eaterを一発ゲット。

すっかり調子に乗ってきてCanchomeのepic鳥クエストとか出来ちゃうんじゃね?ってCanchomeがいい出し、それは流石に無理だろ。常識的に考えてと思ってたけど以外と何とかなりクリア。

Heroic安定期


そんなわけで僕たちはすっかりheroicに対して恐怖心はなくなり、どこでも4manでheroicいっちゃんだぜ?的になるまで自信が持てるようになりました。

最近はaltキャラのrepあげなどの為にPinoko、Bdash、Sco、NeetとかPinoko、Canchome、Sco、(Hamawatari|Lifehack)とかでnormalを行ったりする時もあるけど、Heroicまでに培った経験のおかげでalt軍団でもnormalなら適度にお遊びを混ぜたりしても余裕でクリアできちゃうようになりました。


まとめ


僕らの様にギルドメンバーが少なく、インスタンス攻略を諦めてるギルドがmoonrunnerに限らず他のサーバにもきっとあると思うのですが諦めずに知恵を絞ってやればHeroicまでは何とかなるので色々と挑戦してみてはいかがでしょうか。ちなみにnormalインスタンスは3人いればなんとかなるんじゃないかなあと思いました。karazhanは4人だと雑魚処理でいっぱいいっぱいでそれ以上はどうも無理そうでした。7人は欲しい感じですね。

でも一番の正解の道はrendezvous forestのSysさんみたいに積極的に他の人達を誘ってギルドの壁を越えてプレイする事だと思うよ! 僕たちのやり方は参考にしない方がいいですね!

メンボ


安定して5人でインスタンスに行くという贅沢プレイをしたいので、クラス問わずメンバー募集中だよ! /who Cromagnonsして出てきた人にwisしようね! ここまでに出てきたキャラを全員friendに登録しておくと、いつオンラインになったかわかってwisしやすいぞ。待ってるぞ。常に受け身だぞ。


2008年4月1日火曜日

4man Heroicのボス戦動画

Heroicのボス戦動画とかを結構撮ってるんだけど、stage6が閉鎖したせいであげる場所がない。
ファイルでかすぎてyoutubeとかあげらんないし。圧縮するのめんどいし。需要ないし。どうでもいいか。

2008年3月26日水曜日

DruからみたHeroic

タレントでやることが変わるのはどのClassも同じかと思うけど。


Ramp


  • 1boss
    Heal&Faerie Fire。雑魚をCycloneしてFearの邪魔。

  • 2boss
    Heal&Faerie Fire。鬼healで犬aggroってmana切れでwipe(HAMW)
  • 3boss
    Cycloneする相手もなく適当にHeal&Faerie Fire。

BF


  • 1boss
    Heal&Faerie Fire。MCされたヤツにMoonfire。
  • 2boss
    辿りつく事もままならなかった。

SP


  • 1〜3boss
    Heal&Faerie Fire。

SV


  • 1boss
    Heal&Faerie Fire。水エレ1体にCyclone。
  • 2boss
    Heal&Faerie Fire。
  • 3boss
    Heal&Faerie Fire。水槽はMoonfire&Faerie Fire。

Seth


  • 1boss
    エレから逃げながらHeal&Faerie Fire。
  • 2boss(Anzu)
    スタチューにRank1 RejuvenationをいれながらHeal&Faerie Fire。
  • 3boss
    AoE食らったアホにLifebloomいれながらMT Heal&Faerie Fire。

Mech


  • 1boss
    AoE避けながらHeal&Faerie Fire。
  • 2boss
    RunしつつLifebloomメインでHeal&Faerie Fire。
  • 1boss
    Heal&Faerie Fire。

Bot


  • 1boss
    Heal&Faerie Fire。
  • 2boss
    辿りつく前にTime up。


2008年3月18日火曜日

Warlockから見た各heroicボス

コレの
>こんな記録だとlockしか活躍してないように読めるので、みんなもclass視点でblog書けばいい。
に対するコレかと思うが。


Warrが何もやってないことがわかったのでWarlock視点で書いてみる。

Ramp


  • 1boss
    雑魚はFear+Sedu。BossはDoT。
  • 2boss
    DoT。
  • 3boss
    DoT。

BF


  • 1boss
    DoT。MCされたヤツにもDoT。
  • 2boss
    辿りつく事もままならなかった。

SP


  • 1〜3boss
    DoT。

SV


  • 1boss
    水エレ2体はBanish&Fear。BossにはDoT。
  • 2boss
    雑魚にDoT。
  • 3boss
    BossはDoT。水槽はShadowBolt。

SH(A)


  • 1boss
    エレにSoC(Voidもどきはimmu)。BossにDoT。
  • 2boss(Anzu)
    雑魚にSoC。BossにDoT。
  • 3boss
    DoT。

Mech


  • 1boss
    そのヘンのBomberをpetに。DoT。
  • 2boss
    DoT。
  • 1boss
    エレはFear。BossにはDoT。

Bot


  • 1boss
    HealerをFear。BossはDoT。


Warrから見た各heroicボス

結論としては、殴ってたら死ぬ。
あと /who Cromagなんとか(スペル忘れた)して出てきた人にwisしようね!


Ramp


  • 1boss
    殴ってたら死んだ。
  • 2boss
    ボスが召還するFelhunterもまとめて殴ってたら死んだ。
  • 3boss
    人型の方は殴ってたら死んだ。ドラゴンの方は炎よけながら殴ってたら死んだ。

BF


  • 1boss
    殴ってたら死んだ。
  • 2boss
    辿りつく事もままならなかった。

SP


  • 1〜3boss
    殴ってたら死んだ。

SV


  • 1〜3boss
    殴ってたら死んだ。

SH(A)


  • 1〜3boss
    殴ってたら死んだ。

Mech


  • 1boss
    二刀流で殴ってたら死んだ。
  • 2boss
    最初は普通に殴って最後の方は二刀流で殴ってたら死んだ。
  • 1boss
    最初は普通に殴って最後の方は二刀流で殴ってたら死んだ。

Bot


  • 1boss
    殴ってたら死んだ。


2008年3月15日土曜日

[Heroic]The Steamvault

dailyがSHだったのに、SP→SVに流れたのは何故だー!(下の続編

初try


4人guildのTWSですこんにちは。ほんといつでも5人目ウェルカム。(涙目
classとかなんでもいいよ。種族はgnome、dwf、NE、humとDraなんたら以外で。
→wisはHamawatariまで。

wisを送る名前に抵抗があるのかいつも応募がありません。
今回も涙目を隠しつつ4人でHeroicへ。


Heroicがリセットされた1時。向かうはSVだ!

実は初tryだけど、あと24時間はリセットされないから気持ちは軽い。
SPやった後なら尚更だ。orz

first bossまではNaga3-4のgrpとBog、それに水エレgrpの道。
NagaはCCきくしbogは単体だし、一番面倒なのは水エレかな。

SoCのタイミングが悪くてwipeに片足突っ込んでたけど、
苦と言う程でもなくboss前まで。



Hydromancer Thespla
wlkがいたら水エレをBani&Fear、あとはboss集中でいけます。

と分かる前の、うちの初tryは大混乱だった。
両脇にいる水エレはCCがきかないと想定して開始したので、banishもfearきいて逆に一時ひどいことにw

もともと水エレから倒す予定だったけど、CCがきくとわかったwlkスコは早々にbossへtargetを変え、ぺこえさんは予定通り水エレ優先して攻撃。

dpsが割れた分、3体がハッスルする時間が長かった。
AEから逃げまくってるぺこえさんが見えたけど。ま、それでもwipeもなく。




Thesplaを無事に倒すと次bossのMekgineer Steamriggerへと続くわけだけど、
あえて途中に通るドブ川に言及しよう。

このドブ川、normalの頃からキモ生物が毎回出現して困ってる。
キモキモ言うとものっそい喜んで追いかけてくるからほんと困る。
だいたい横泳ぎしながらこっちより速いspeedてありえない。
どんだけ頑張って泳いでも、遠くからフラフラ泳いできて得意げに弧を描き、後ろに回ったかと思ったらもう前を悠然と泳いで去っていく。
のでSSはあえて撮ってねぇ。

今後、Aquatic Formを押した瞬間、その自慢の速さで沈んでいけばイイと思う。



さー、話はそれたけどMekgineer Steamrigger戦だよ!
Mekgineerは4人だとかなりキツイ! 正直、ここで終了かと思った。
断続的に3人で現れてMekgineerを修理(回復)するEngneer(?)を、どう回復の邪魔するかがポイントです。

normalの時はEngneerにSoCを入れながら倒したので、今回もそれでやってみようと初try。ところがSoCはdispelされるしEngneerは増え続けるしで、結局全回復されどうしようもなくwipe。

HP12kくらいのやつがこんなに出てきたらmana900くらい消費するSoCだとキツイよ?ということで、2回くらいwipeしたところで早々に作戦変更。

Engneerへの妨害はlockのRain of Fire(L1)とwar、pri、lockのFearでやってみる事に。でもこれでもEngneerがすごい増え続けて処理に追いつかずLoss。

Mekgineerが無数の光に囲まれ回復されてく様子を、死体になりながら綺麗だなと傍観してた(他人事)。

その後も何度かwipeして、ほぼ手詰まり状態に陥った時

「もうなんでもやってくれ」

ときゃんちょ神の声が!(多分。言ったはず)
これまでSoCやRain of Fireをやっててあんまり動いた感がなかったので、走り回りたいと思ってたところ。

他の人がどう動いたかは知らない(自分が楽しすぎて見てなかった)が、スコlockはAEを捨てpetもfelhunterに変え、目に入ったEngneerに次々とDoT入れまくってみた。1人にinstantDoT(計3つ)だけだけど、そういえばAffi lockは30%のdispel耐性があるので、わりとEngneerのdispelも耐えたようで回復の妨害もそこそこ出来てたようだ。



こんな記録だとlockしか活躍してないように読めるので、みんなもclass視点でblog書けばいい。



最後のWarlord Kalithreshはnormalと同様。水槽から。
最初水槽へのdps不足でKalithreshを真っ赤に怒らせwipeしたので、dps用のtrinketを2本刺ししてみました。




Mekgineerが一番きつかったけど、EngneerはMekgineerのHPの100%、75%、50%、25%でpopすることが判明。もしかしてHeroic(未検証)でもそうだったら、Engneer優先でやってくともっとラクに倒せるかも。


[Heroic]The Slave Pens

dailyがSHだったのに、SP→SVに流れたのは何故だー!


4人guildのTWSですこんにちは。ほんといつでも5人目ウェルカム。(涙目
classとかなんでもいいよ。種族はgnome、dwf、NE、humとDraなんたら以外で。
→wisはHamawatariまで。

種族規制がある所為かいつも応募がありません。
今回も涙目を隠しつつ4人でHeroicへ。


ちなみにどこか行こうぜと話し始めたのが23時前。
SHだBMだSPだRampだとラチあかず、結局SPをやり始めたのが23時半。
あと1.5時間でリセットやん。

行く場所でモメたことや集まりが遅かったこと、更にZangarの旗まで取ってたタイムロスが後(のち)の後悔にものっそい繋がることになるのだががが。2回ほどclear(最後のQuagmirranまで)してることで、余裕を持ってしまったカン違いTWS。

前回、最初の200ydを通り抜けるのに
10分以上かかったことは全員忘れてるに違いない。


↑前回の悪夢。


でも人間は学習する生き物。

一応ボクタチも中の人は人間らしく。
経験を活かしていつも一回はwipeするディフェンダー2体のところも、サクッと。

なんだか時間がないことがみんなを本気モードに突入させたようで、Workingpoorの次mobをpullする速さが、ぺこえさんのthreatが、きゃんちょのmanaの減り具合がいつもよりすごい。褒めてるように聞こえなかったらそれはキノセイ。
そしてスコだっていつもより気合入れてCCだ。

が。
本気なのとaggroするのは全く別で。

「おお、わりといけるんじゃないか」と思った瞬間、
やっぱりやってくれたw

pullに失敗したWorkingpoorが潔く死んでんのに、必死のきゃんちょがクマーだヌコだとこっちまで逃げてきて、なんだか全員強制コンバット。

おまけにMCされて
味方にとどめを刺しまくる凶暴さ。

こんばがぬこ!!

ちなみにヌコはTWSのaggroランキング断トツでトップです。インスタンスの難易度UPにどうぞ。


そんでも2番目のRokmarなんとかまでは順調だった。

けど、ここからがElite5に増えるんですよねー。
ですよねー。

4人だとかなりきつい。

時間もなかったので出来そうなところはスルーしたら、これが逆効果。
もともと広く場所を取ってfearやkiteを駆使してやっていくスタンスなので、こう近くのmobにaddっちゃいそうな狭い場所は…。

そして
リミット10分前で我慢できずにやったスコッコFear、が。
ものすごいmobの波を引き寄せた。

多分この瞬間、全員が最後のbossを断念したと思う。orz


サーセン

Aggro Ranking
1 ヌコ
2 スコ


2008年3月12日水曜日

[Heroic] Instance



現在のHeroic制覇状況はこんな感じらしい。
赤字が倒したBOSS。


しかし4人でがんばってる!
4人だとClass編成的に、他のAltと交代が厳しい状況なのがツライねぇ。

そういう訳で絶賛めんぼ中。
→wisはWorkingpoorまで  (盗用)

2008年2月24日日曜日

[Heroic]Hellfire Ramparts

2/19 Daily Qだったので。



→前回はコチラ


rogueで行きたいと言ってもinviすらしてくれず
今回もwar、dru、pri、lockの4人です。

序盤どうしてもwipeしてしまうBeastmaster。


倒した後すぐに、一度インスタンスの外に出たら
犬どもから逃げられるんじゃないかと


たまにはうちのヘタレ牛も良いことを言います。


上に行ってすぐの通路を塞いでる5人くらいの集団も
Fearとかだとaggro率高めだったのでSoCでゴリ押し。

ここまでwipeもなく珍しく順調。



と思いきや、何故かここから先を急ぐWorkingpoorのpullミス祭り。
前半調子いいと後半ぼろぼろになるTWS。

前回1wipeでいけたOmorも、かるく5wipeくらいしました。


「クマーになるとmana burnされないな」


なんて言ってる間にhealくれよw



こっちは前回恐怖のエンドレスpopがあったので慎重に。


…daily Qを受け忘れてて
バッジ2個もらえない事に気が付くのは数秒後。


[Heroic]The Slave Pens

2/15 バッジ収集でもう一度。


もうQuagmirranまで倒してるのでfarm気分で行ったら


ちょ。



最初の広い場所を通り抜けるのに10分以上かかりました。
さすがThe Wipe S..ry


やっと最初の難関Defender×2にたどり着き。

4人で、healerがdruだけのうちの場合、
こいつらの凄まじい攻撃力にwarが耐え切れずwipeする難所です。

前回CoWを試してみて効果があったんだけど
そんなことしっかり忘れるwarlockがここに。


わりーね。w
てかcurseのスペル間違ってるよ。どうしよう。


ここのBOSSはどれもDefenderより弱いので
あとはサクサクと。







[Heroic]Hellfire Ramparts

2/4 意外といけるではないか。


やっと「Guildに入れてくれ!」とwisがキタ!
と思ったら。

「日本人は好きだが日本語がわからないからやっぱいいや」
当方の決断の余地もなく断られました。残念

→wisはworkingpoorまでお願いします。



さーRampだよ。
war dru pri lockのいつもの4人。

hum系インスタンスなので道中はsedu&fearでゴリゴリ。
スコロック大活躍。
誰も言ってくれないからもう一度言う。
スコロック大活躍。

サキュバスの頑張る時間とすこfearの効果時間が違うから、CCx2でもラク。
この前大変そうって言われた。
でもやってみるとわかると思う。大変そうに見えて実は簡単。
簡単だけど大変そうに見えるからオイシイ。
すころっく大活躍。

関係ないけど最近さー。
うちのギルド内で、スコッティからパプッティに呼び方が変化しつつあって。
warlock=ムラサキ=パープルが由来らしいんだけど、なんとなく頭悪そうな発音とそれを意図とした空気を感じるのでやめていただきたい。
rogueのスコッティなんかカレッティだよ?rogue=キイロ=カレー。ひどくね?w

きゃんちょめは世界中のrogueにあやまれ。


Watchkeeper Gargolmar
boss残して雑魚から。
全く特徴のないbossでよかった。
しいて言えば怒りっぽい。



「heal me! quickly!」がカナしいな。



Omor the Unscarred
前回残り10分切ってるところでたどり着き
初try初wipeと同時に悲しくshattに飛ばされたので今回はリベンジ。
時間はあるぞー。

MT以外caster系のうちにとって
felhoundのmana burnがなにより恐いねコイツ。

おまけにOmorはSoCのようなdebuffを打ってくるので
うっかりdebuff持ちに近づいちゃったらあっと言う間に瀕死に。

ということで、うっかりしちゃって1wipe後、
MTにbossもfelhoundもkeepしてもらって
dpsはひたすらbossへ。

HPはそんなにないからなんとかイケたけど
最後、OmorとMTが相打ちに。

その途端、felhoundがすげー群れと勢いでこっちきたー!
いてえ。あ、こらmana吸うな!



入口まで必死逃げ。




Vazruden & Nazan
前回wipeもなく倒せたので軽い気持ちでやったら、
…あれなんでみんな死んでんの?w

ハッハー手ぇ抜いたな。
次だつぎー。

resしてビスケット食って、さーもう一回ってトコなのに
更にここからなぜか恐怖のエンドレスpopに突入。

boss手前にいるhum2体、こいつら倒しても倒しても復活しやがる。

右を倒して、左を倒して、あれまた右が…
左を倒して、右を倒して、あれまt

あふぉかー!

一度みんなでinstance外に出てみたけど
更に復活する牙オーク。かわらん。

ここまで来て帰るのもやだし。
2体を微妙に同時に倒してみようとか、いろいろ錯誤。
そのうちやっとbossきたよ。おせーよ!!




でもMechよりRampの方がいいな。短時間ですむし。

2008年1月22日火曜日

[Heroic]Sethekk Halls

あほ牛がvery fastのflying mount Questに挑戦したいとか言います。



場所はHeroicのSethekk Hallsだそうです。
Scottieが「rogueでinstance行きたい」と言ってもinviもしないひどい(ニオイの)家畜ですが、優しいScottieは行ってやる事にしました。

※rogueが嫌なのではなくtalentも把握してないScottieが嫌なんだと思います。rogueの皆さん安心してjoin us!!




Heroic SHのはずなのに、なぜかterokkarの高い山の上に呼ばれ。行ってみたら牛肉発見。まだ生暖かい。





どうやらpreQを一人でやっていて死んじゃったらしいです。終わってから呼べよw



ということで、時間も遅かったので最初のDarkweaver Sythだけ倒せたところで終了。嬉しくないGEMが。


-----後日。今回は時間もあります。


war Spri wlk dru(Heal)の4人の場合、Darkweaver Sythはまず4エレをwlkのSoCで倒します。shadowエレだけSoCがきかないのでwarにまかせてます。
わりとAoEが痛かったりするのでvoid shield使ってます。エレを倒したらすぐvoidをsmnして次のエレpopに備え、それからDarkweaver Sythにattackしてます。
wlk視点はそんな感じです。


後半、healerがmana切れをおこすのでwarの死亡率高めです。


そして目的のmountQ、Anzu戦。
こちらに強力な鳥3体が味方についてくれますが、druはこの鳥に定期的にspellをかけなければならないって事で、4人grp・さらにMHにdruをおいてる場合、難易度UP確定orz

そこでSpriがSHに回って、DPS不足気味な構成でtryしました。
druもpriも忙しそうだけど、wlkはいつも通り。normalな鳥が飛び回ったらSoC、あとはひたすらAnzuにattackです。


あと数秒でwipeというところ。mount羨ましいす。おめ。


ここまで来たら最後まで。
Talon King Ikiss戦は何度かwipeした後、一つの柱を囲んでやる事にしました。中央から柱よりにwar、柱を挟んで他、の位置取りです。凶悪なAoEは全員Talonから柱を挟んで避け、終わったらまたその位置に。
足を遅くしたりBlinkしたりArcane Missilesを打つ特性がありますが、polyだけは大歓迎。dru heal、pri healに運が良ければpoly(自己)healつき。



SHはバッジが少ないな。あと61個が遠いです。


バッジためたい人、join us!!
→wisはworkingpoorまで

2008年1月15日火曜日

[Heroic]The Mechanar

SPで気を良くしたので再びTryする単純なgrpです。

→前回の敗北



やっぱり最初のGatewatcher Gyro-Killに、もう苦戦。どうしても3分以内に倒せなくて真っ赤に怒らせるです。

あと50kとか40k。どうしても削りたいので、lockのScottieはそれまでpetにしていたimpを捨て、その辺にいた爆弾を投げまくるmobを新petに。コイツのbomはわりと痛いので期待。

更に今まで階段まで移動してからattack開始してましたが、この間もロスタイムじゃないかってことで、その場で浮遊爆弾を避けながらしてみることに。


途中でpetが裏切ったりとかいろいろあったけど、なんとか倒せました。healerも寝てますがキニシナイでください。



次にいるGatewatcher Iron-Handは、部屋いっぱい使って全員でKite(主にFire Elementalを)。


こっちの壁に来たらあっちに走り、みたいなことをしてました。



最後にいるMechano-Lord Capacitus。途中にpopするエレを倒しきれず、どんどん増えてwipeとかあったので。

boss→nuke
ele→fear


結局normalと同じような倒し方をしました。


コレでfarm出来そうなheroicがやっと2つに!

やっぱり5人がイイと切実に思ってるので絶賛めんぼ中です。
→wisはWorkingpoorまで


[Heroic]The Slave Pens

1月6日に行ったらしいです(画像の日付により)。



途中はCCのきかないNaga2体に苦戦しました。
その分BOSSがラク。気持ち的に。1体だし。

最初のMennu the Betrayerは、Tankがtotem壊してたことぐらいしか覚えてません。Nagaより弱faewa;mf;



RokmarはAoEを避けながらDoT入れてたことぐらいしか覚えry

Rokmar戦では終盤に先にこっちのMTが死んじゃったけど、Rokmarの足が異様に遅かったので(瀕死だから遅くなってたのかな)その後はKeteで倒しました。DoT入れに戻らなきゃ行けないくらい遅かったのでラクでしたw


ここまでつれた



最後のQuagmirranはひたすらDoT入れながらLife Drain。

もともと4人grp、HealerもDPSも足りないので「lockにはhealしないから」と事前に言われてしまい、普段より必死でLD、LD、LD…。


さすがカンタンと言われてるSP。
やっと4人でもイケるHeroicが見つかりました。


でも5人だともっとイケると思うのでもちろんメンボ中です。
→wisはWorkingpoorまで

2007年12月11日火曜日

Heroicの難易度 via 2ch質問スレ

57 :名も無き求道者:2007/12/10(月) 23:47:33.20 ID:7AZ2dLUM
Heroicでいちばん難しいのってCryptであってる?

58 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 00:04:43.68 ID:+OXYUroj
Heroicで楽なのってMech, UB , SP でFA?


って質問への回答まとめ。

67 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 01:49:29.29 ID:VlDBwNgj
>>58
mechとSPが凄い楽。UBは結構楽。SL、botaはきつい。単純に長いw

92 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 20:29:00.17 ID:Ffhzgljq
>>58
pal tank , 1healer , 2AoEer(lock or mage) , 1any
ってパーティーが組めるなら、SHが一番楽。
バッヂ5個だし。

rogueかengineerつれて行けば時間短縮出来るのも良いね。

>>60
BMはかなり楽になりますた。


93 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:04:03.87 ID:cnwxAlYn
AC > SL > BOT > MT > BM > Ramp > SV >OHB > SH(Auc) > Arc > SH(HP) > UB > Mech > SP
こんな感じ?

94 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:15:03.81 ID:0HNmS9xZ
ACは全員が理解してれば簡単な方だと思うな
RampとBFもCCいれば簡単な方

95 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:15:39.92 ID:eHuCx3nR
RampはUB並みにぬるい

96 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:21:21.47 ID:Etvu15Uu
BOTはNormalとなんら変わらんよ。
めちゃ楽。

97 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:22:00.45 ID:Ffhzgljq
ACはholy priかresto druなら楽勝だよ。
1ボスが鬼門だけどね。
melee2ならなんとかなる。 healerがpal shmだとマジきちいだけ。

SLは3ボス(void呼ぶ奴)が一瞬で倒せるDPSあれば楽。長くて面倒だけど。
PALがtankなら2ボス前の部屋でCC無しで倒せるのが良い。あそこはSHと似てるね。

SVはmechより楽かと。SPより楽だと思うよ。

hereoicで一番精神的にきちいのが、botの3ボス。あれは辛い・・・。

98 :名も無き求道者:2007/12/11(火) 21:31:11.62 ID:cnwxAlYn
じゃ結局1番難しいのはどこよ?
MT?